January 5th, 2014

общежитие, Корваллис

"дети Марфы и дети Марии"

По идее, за 20 лет истекает срок давности общественной тайны (ну, и, скажем, за 100 - срок давности тайны личной). Расскажу одну историю про детскую обиду на злые щупальца госдепа. Это будет тема, отдалённо связанная с поездками по всему миру.

Среди школьников-отличников (и школьников-троечников с ещё большей живостью ума) в городе Минске 1994-1996 года почти не было патриотов. То есть, какая-то романтизация независимости под бело-красно-белым флагом была, но строго до тех пор пока не сталкивались с реальным представителем независимой политической власти. Тогда очень быстро вспоминалось, что и по только что отмененным учебникам литературы эти деятели - козлы, и по нынешней слабости перед лицом перемен они козлы, и в перспективе - ещё какие козлы, с рогами.
Поэтому (то есть ещё и поэтому) никаких анти-американских настроений среди моих обычных ровесников быть не могло. Идеал находился в США, а суперидеал - в незалежной Беларуси, построеной по лучшим образцам из США. США - это был строгий эталон, образец и мера для материальных и эстетических благ. Что же касается этических, то было невысказанное правило: "когда мы наконец-то будем жить в Америке" \ "когда у нас будет что-то вроде Америки" -- "мы не будем толстыми, самодовольными и глупыми. Наоборот - мы будем стройными, эмпатичными и толерантными, и подкованными по физике-математике".

В 1995 году я -- в третий раз подряд -- прошёл на последний тур конкурса с главным призом "поездка на год в США по обмену". Это было офигеть как важно, потому что в этот же год полностью закончился запас ресурсов во всех советских программах поощрения школьников. Даже призовые часы на олимпиадах перестали выдавать. И кружки во дворце пионеров окончательно превратились в материальные точки во дворце пионеров.
В третий раз подряд, пройдя интервью с отличными, на первый взгляд, реакциями участников, был послан без объяснения причины. Даже письмо с вежливым отказом не написали. Но в этот третий раз меня пожалели знающие люди из числа бывших финалистов (из многократных финалистов, что прямо противоречило правилам программы: никто не должен был ездить два раза).
И объяснили, что с таким выражением лица я в США не попаду. Конкретно этой образовательной программе не нужны маленькие и шустрые физматшкольные мальчики. Им нужны высокие и задумчивые гуманитарные девочки. Готовые широко взглянуть на чужую страну и одновременно ничего для себя не ожидать. Прийти в восторг по поводу того, как все было хорошо у них в этой поездке, всем об этом рассказывать, но не делать никаких политических выводов. И, самое главное, не искать хитрых способов найти себе университет или работу в США, и остаться там жить.
А то были пре-це-ден-ты.
При выполнении этих условий психопортрета, программа готова была меня принять на четвертую попытку. Но сильно сомневалась в моей пользе от такой поездки в таком случае. Ещё раз и по буквам - тому непонятному осьминогу, который потом стали называть "госдеп" нужны были привлекательные актеры второго плана для пропагандистской машины. А не актеры первого плана для устройства своей жизни.

Так вот, это я к недавнем маленьком споре о поездках по всему миру в студенческие годы. Я полагаю, что большой мир в 2014 году устроен абсолютно так же, как мой маленький мирок в 1995. Кусочек свободы и кусочек сказки достается строго тому, кто не попытается её заграбастать целиком. И ни в коем случае не начнет там делать свою.
А всем остальным остается пахать дома, потому что с такими рожами они автостоп не остановят.

общежитие, Корваллис

В этом году и в этом журнале мы будем заниматься двумя вещами:

... прикладной математикой и экзотическим игроделом. Впрочем, математика тоже будет экзотическая, потому как события показали - глубокое копание традиционной области мне не приносит радости.

Итак, игродел. Посмотрите на эту (плохо нарисованную) игровую доску. Изображенные человечки со щитами должны из себя представлять прямой строй против клина.

TRIhexMAP

Игровые-геометрические условности такие:
- базовая клетка доски - это кракозябра из трех шестиугольников. На каждой клетке может стоять до 3 солдатиков.
- предполагается, что ход на соседнюю кракозябру немножко сложнее или дороже, чем перемещения внутри своей
- драка между кракозябрами - это фехтование на стандартном "длинном" средневековом оружии
- драка внутри кракозябры - это клинч, вольная борьба и ножевой бой
- внутри своей солдатик может занимать один из трёх прямоугольников.
- у каждого прямоугольника есть 6 соседей - два "своих", два "чужих" прямо по курсу и два "чужих" с флангов. Правила нападения и перемещения - разные.

Первый вопрос: отличается ли эта доска хоть чем-то от стандартной шестиугольной сетки, знакомой ещё по Heroes of Might and Magic? Или она все-таки эквивалентна?

Второй вопрос: есть ли какие-нибудь преимущества в том, чтобы держать плотный строй? В "Героях" их почти не было из-за малого количества юнитов вообще и слишком большого количества направлений атаки (чуть ли не каждый третий юнит бил на расстоянии или вообще летал).

Третий вопрос: если на этой карте будут препятствия, заборы, укрепленные позиции - как они должны быть ориентированы? По границам шестиугольников, вдоль прямоугольников, или вообще "поперек всего"?
общежитие, Корваллис

А ещё я хочу разобраться с невзаимными друзьями...

... оказывается, у меня их 4 страницы из 11-страничного списка. Какая-то часть, конечно, спамеры и прочие порождения астрала. Но половина - жертвы моей невнимательности. Если заметили это сообщение, напишите что-нибудь о ваших интересах и географическом положении. Может быть, есть точки пересечения? У нас вечно не хватает людей - то на ролевые игры, то на стихийно возникшие подработки.

В свою очередь могу сказать, что у меня есть два человека, которых я читаю, к которым отношусь очень благожелательно, иногда читаю, часто циритую, но не добавляю в списки.
Это  snorapp и morreth.
Первая - потому что этот круг общения мне абсолютно чужд, я не буду знать, кому там говорить привет и на каком языке.
Вторая - потому что историческое время назад я ей нагрубил и публично удалил из списка. Не то, чтобы моя мотивация была неправильной, но она была мелочной и глупой. Правильный вектор по направлению, неправильный по размеру, как-то так.
общежитие, Корваллис

(no subject)

Кстати, ролевики - напомните мне, где-то когда-то (в районе 2005го года) были очень хорошие правила для отыгрыша подземной войны между гоблинами и гномами. Сейчас помню только, что речь шла о галереях из плетеных жердей, и этот приём много где использовался потом.
Но первоначальный текст был гораздо, гораздо богаче. Там учитывались контр-подкопы и обвалы, бои в крысиных лазах и пещерах без света, обнаружение подкопа с поверхности, итд.

Никто не помнит, куда это выкладывали?